什么是3D美术?
3D美术是指设计师或制作者通过MAYA、3D Max等软件制作和呈现出虚拟世界中的人物角色、人物动作、环境场景、道具物件、花草及所有物品的三维美术效果。根据不同的应用场景,常被分为:3D游戏美术,3D影视动画,VR/AR制作等专业。3D美术师就是3D虚拟世界的建筑师和施工者。
时代需要3D美术!
飞速发展的数字化中国:十四五规划,中央提出重磅口号“加快数字化发展,建设数字中国!”3D建模、实时动作捕捉等的虚拟现实和增强现实技术成为指定的数字经济重点方向!建设一个全新的数字中国,需要大量的3D美术这样的数字建筑师。
元宇宙时代即将到来:2021年几乎所有的科技巨头都在谈论元宇宙,都在押宝这下一代的互联网形态,Facebook更是将公司名更名为元宇宙(Meta)。元宇宙粗浅的理解就是一套建立在VR/AR等视觉技术基础上的3D虚拟世界。而这个世界中的所有景象、人物、物件一律都是3D的,都需要3D美术人才一砖一瓦的建设和制作!
3D美术将成为职业发展的新风口!
培训目标:掌握游戏原画所需必备知识与技能,并拥有初级项目经验,为定向委托培养的知名企业培养定制人才。
班级形式:30人,小班制教学。每班配备一位主讲老师,一位助教
课程形式:
全日制线下封闭训练,每天10个小时,每周5天。4个月基础课程+2个月名企实训。
9点~12点+13点30~17点,教师示范演示+讲解点评作业+学员随堂练习
8点~21点30,课堂实录视频回看+课后作业练习+深度个性化答疑
定向班合作企业:
赤灵科技:国内原画制作公司,曾制作过《神秘海域》、《使命召唤》、《古墓丽影》、《最终幻想》等国际著名的3A级大型游戏。
课程安排:
Week 1~2:
软件基础课:
1、掌握Photoshop基础功能及快捷键的使用
2、掌握普通基础按钮的设计思路及制作方法软件基础课
3、掌握异形按钮的设计思路及制作方法
4、掌握Photoshop混合选项中的工具使用
5、掌握普通基础进度条的设计思路及制作方法
6、掌握异形进度条的设计思路及制作方法
物品图标设计:
1、掌握物品图标的使用功能及制作规范
2、掌握货币类物品图标的设计思路及制作方法
3、掌握道具等金属类图标的设计思路及制作方法
4、掌握药品类透明材质图标的设计思路及制作方法
5、掌握不同类型的品体宝石图标的设计思路及制
6、掌握食物类物品图标的设计思路及制作方法
技能图标设计:
1、掌握技能图标的使用功能及制作规范
2、掌握使用不同的色彩体现不同游戏属性的规律
3、掌握冰、火、雷、电、毒的色卡使用
4、掌握纯特效类技能图标的设计思路及制作方法
5、掌握实物混合特效类技能图标的设计思路及制作
6、掌握扁平类技能图标的设计思路及制作方法
功能图标设计:
1、掌握功能图标的使用功能及制作规范
2.掌握构成在图标设计中的应用方法
3、掌握使用标志性元素设计功能图标草图的方法
4、掌握功能图标细节刻画的技巧
5、掌握微章在游戏中的使用功能及制作规范
6、掌握微章的设计思路及制作方法
主界面设计:
1、了解游戏U界面在游戏中的重要性
2、了解游戏UI的风格特点
3、了解游戏UI界面的分类
4、掌握游戏UI主操作界面的制作方法
5、掌握游戏UI主控制界面的制作方法
二级界面设计:
1、掌握游戏UI二级界面的概念及分类
2、掌握游戏UI二级界面的制作方法
3、掌握游戏UI二级界面文字信息的规范
4、掌提游戏UI签到界面设计方法
5、掌握游戏UI签到界面文字信息的规范
活动界面设计:
1、掌握节日活动界面的设计方法
2、掌握节日活动界面的表现特点
3、掌握主题活动界面的设计方法
4、掌握主题活动界面的表现特点
5、掌握游戏UI界面效果图标注方法
6、掌握游戏UI界面切图输出方法
游戏logo设计:
1、掌握字体设计方法与技巧
2、掌握游戏LOGO设计技巧
3、掌握不同风格LOGO设计技巧
4、掌握游戏UI作品的排版方式
5、掌握游戏UI设计技巧
Week 3~6:
游戏植被设计:
1、掌握木本植物的基本特点及设计思路
2、掌握木本植物的绘画方法
3、掌握场景笔刷的使用
4、掌握场景黑白叠色的方法及注意事项
5、掌握草本植物及菌类的设计思路
6、掌握草本植物及菌类的刻画方法
7、掌握场景直接用色彩刻画体积的方法及注意事项
游戏山体设计:
1.掌握不同形状岩石的基本特点和绘画方法
2、掌握山体设计的草图设计思路
3、掌握普通山体及周边配套环境氛围的绘画方法
4、掌握雪山及周边配套环境氛围的绘画方法
5、掌握火山及周边配套环境氛围的绘画方法
模板场景设计:
1、了解横版场景的基本类型,以及在游戏当中的实际应用方法
2、掌握横版场景常见的尺寸大小及风格类型
3、了解不同的透视类型对应不同的场景类型
4、掌握景深的基本规律及处理方法
5、掌握横版场景的草图绘制方法
6、掌握横版场景的细节刻画技巧
7、掌握利用软件功能后期优化场景画面的技巧
场景氛围表现:
1、掌握气氛图的常见构图类型和构图法则
2、掌握加强视觉中心的不同方法
3、掌握点、线、面及光源对于画面产生的吸引与引导
4、掌握气氛图的草图绘制方法
5、掌握气氛图的细节刻画要领
单体建筑基础设计:
1、了解人文场景的行业应用
2、掌握人文建筑基本骨架及设计特点
3、掌握Sketchup软件操作技巧与应用
4、掌握Keyshot软件操作技巧与应用
5、掌握人文场景设计草图起稿及设计方法
6、掌握透视法在场景中的运用
7、掌握人文建筑的色彩演变及AO画法
8、掌握模块化在场景中的作用与技巧
Q版单体建筑设计:
1、掌握Q版场景特点及设计方法
2、学习模型辅助与Q版造型规律技巧
3、掌握功能性建筑设计特点及元素运用技巧
4、掌摆Q场景色彩设计技巧
5、了解地形地貌对建筑的影响及设计特点
单体建筑高级设计:
1、掌握西方建筑文化及设计特点
2、掌握西方魔幻世界观的设计元素及应用方法
3、举握西方建筑设计方法
4、掌握西方建筑色彩演变及上色方法
5、学习Skethchup软件配合草图设计技巧
科幻建筑高级设计:
1、掌握科幻场景与赛博朋克文化及设计特点
2、掌据基本型与高级型在科幻场景中运用技巧
3、掌握高级建筑的升级技巧及方法
4、掌握特殊材质在科幻场景设计中的方法
Week 7~11:
动漫肖像设计课 :
1、学习并掌握面部结构造型,了解写实和二次元画风
2、学习头部造型比例掌握Photoshop中起稿的方法
3、学习明暗表现结合Photoshop中笔刷、渐变、图层等工具掌握头像体积的概括
4、学习色彩表现结合Photoshop中拾色器、图层属性
5、学习Photosnop中图像—调整、调整图层相关功能
6、学习Photosnop中设计图播版功能,掌握包装作品的技能
动漫角色设计课1:
1.掌握角色人体比例结构
2、掌握角色装备设计的概括和夸张表现
3、掌握角色的配色设计及刻画表现
4、掌握角色兵器道具的概括及夸张
5、掌握角色刻画和表现方式
动漫角色设计课2:
1、掌握动漫角色造型概括方式
2、熟练运用图层属性处理画面效果
3、了解井掌握营造画面视觉美感的方法
4、了解并掌握光在创作中的作用、视觉艺术用光综合
5、了解并掌握画面影调配比规律,黑白灰控制方法
6、了解行业用人单位对作品的需求标准
人体造型课:
1、进解基本八头身比例画法
2、讲解游戏中常用的动态表现
3、讲解体块概括表现人体基本结构
4、讲解人体生理曲线变化
5、讲解男女之问的体态比例动态变化
6、进解形体动态表现
人体表现课:
1、讲解人体躯干、手臂、手部肌肉结构
2、讲解头部基本结构
3、讲解腿足基本结构
4、讲解全身CP组合人体
5、讲解基本常见躯体动态百法
6、讲解手臂不同扭动角度的肌肉动态变化
7、讲解手的不同姿态表现
8、讲解五官表情表现
9、讲解基本的腿足肌肉动态
人体头像课:
1、进解头部基本结构素描
2、讲解石膏素描头像刻画
3、讲解五官细节刻画
4、讲解头发质感表现
5、讲解头像写生表现
质感表现课:
1、讲解毛发材质的理论知识
2、讲解衣褐的处理手法
3、讲解金属材质刻画技巧
4、讲解特效处理手法
5、讲解木质材质刻画技巧
Week 12~14:
Q版角色设计课:
1、讲解Q版人体特征表现
2、讲解Q版人体头像表现及疏密节奏表现
3、讲解Q版人体比例及人体表现常用规律
4、讲解Q版设计夸张登形特征表现
Q版角色表现课:
1、讲解Q版上色特征表现及冷暖颜色的对比表现
2、讲解手游用色特征
3、讲解Q版刻画技法及表现
4、讲解Q版三视图和排版制作
二次元角色设计课:
1、讲解二次元风格特征和人体比例特征
2、讲解二次元头像风格表现
3、讲解二次元设计原理和黄金比例法则
4、讲解剪影的特征及层次表现
二次元角色表现课:
1、讲解日系薄涂赛璐璐上色技法表现
2、讲解二次元材质表现技法和笔刷的使用技法
3、讲解平涂上色特征
4、讲解二次元水墨技法表现
唯美古风角色设计课:
1、讲解古风服装设计特点
2、讲解游戏角色服装设计点线面的运用
3、讲解古风元素替换方法
4、讲解古代兵器设计方法
唯美古风角色表现课:
1、讲解色彩关系以及配色方法
2、讲解素描光影关系以及塑造方法
3、讲解材质质感的画法以及刻画方法
4、讲解三视图制作方法以及行业规范
科幻角色设计课:
1、讲解科幻角色造型分类
2、讲解机械结构立体构成
3、讲解机械结构基本元素构成
4、讲解角色时尚潮服造型设计
科幻角色表现课:
1、讲解科幻角色刻画表现
2、讲解机械金属质感强化技巧
3、讲解赛博特效技法表现
4、讲解特殊材质质感晋级表现
5、讲解科幻特效表现技法
Week 14~16:
美宣设计课:
1、了解并区分插画、游戏美宣、原画设计
2、讲解画面构图设计、面面层次性塑造
3、讲解单体人物布局展现、人物虚实表现手法
4、讲解光影效果运用手法、主体人物安排布局
5、讲解空间景汉表现方式
6、讲解游戏美宣张力表现手法
美宣表现课:
1、讲解游戏插菌空间塑造
2、讲解光影表现、细节质感刻画
3、讲解多种笔刷应用效果
4、讲解描画的故事性描述和人物层次塑造表现
6、讲解主题局部刻画的表现方式
毕业设计课1:
1、了解行业用人单位对作品的需求,了解游戏制作的目标与表现
2、掌提作品输出速度,应对用人单位对效率的重要性
3、讲解作品质量的控制和整体作品包装
毕业设计课2:
1、定制毕业设计项目模拟目标
2、准备毕业设计模拟项目的计划细节
3、辅导学员适应工作状态,帮助分析具体案例,了解传统设计行业
上海波普星是一家专注于游戏美术、影视动画、VR/AR等数字艺术方向的人才培养基地,坐落于上海浦东,总面积超15000平方米,34间专业教室,500人实训工位,600人宿舍铺位,每年为数字艺术产业输送上千名专业人才,为学员提供极具竞争力和前景的就业岗位。
上海波普星隶属于上海成才教育集团,是成才集团下属的专注于游戏美术、影视动画等数字艺术人才培养的子品牌。
成才教育三大校区总占地面积超150亩,总建筑面积超5万平方米,现有制学员3000余名,短期班学员1000余名,专职教职工2000多人。
波普星教学力量雄厚,拥有多名世界技能大赛3D游戏艺术项目省队教练、领队、上海纽约大学数字艺术中心家以及十多位数字艺术领域内极具知名度的艺术家和设计师。同时,波普星拥有超3000平方的超大教学场地和实训场地、超1000人住宿床位,以及的教学环境。
波普星始终秉承「产教融合」,与多家国内知名游戏公司、影视动画公司和游戏美术制作公司合作成立了实训基地,同时为产业企业开设了各个方向一系列的定向班级,帮企业定向培养定制化人才。