一、界面介绍和设置以及基础操作
1.工程设置与视图操作
2.初始对象与属性面板
3.显示模式以及设置
4.操作工具使用
5.层级关系与层面板
6.初始对象建模
二、认识样条线和NURBS工具组
1.认识样条线和编辑样条
2.挤压工具
3.旋转工具
4.扫描工具
5.放样工具
三、边形建模工具、对称工具
1、样条线建模练习(煤油灯)
2、多边形建模案例一(吉他)
3、多边形建模案例二(耳机)
四、多边形建模做字、流动的样条
1、多边形工具做三维字效果
2、KeyShot安装和渲染
3、 c4d流动线条
4、样条约束的使用
五、材质基础和灯光预设使用、霓虹灯材质和灯光
1、材质基础
2、灯光及灯光预设使用
3、.霓虹灯材质讲解
4、霓虹灯渲染
六、低多边形效果加、拟人化风格
1、低多边形效果制作
2、拟人化风格制作
3、商业设计之海报制作