第一阶段:界面介绍和设置及基础操作
1.工程设置与视图操作
2.初始对象与属性面板
3.显示模式以及设置
4.操作工具使用
5.层级关系与层面板
6.初始对象建模
第二部分:NURBS工作组及多边形建模工具
1、认识样条线和编辑样条
2、挤压、旋转、扫描、放样工具
3、样条线建模练习
4、多边形建模案例
5、多边形工具做三维字效果
6、KEYSHOT安装和渲染
第三部分:流动的样条和低多边形效果
1、C4D流动样条
2、样条约束的使用
3、低多边形效果制作
4、拟人化风格制作
第四部分:NURBS工具组和边形建模工具
1、摄像机创建
2、点光源、聚光灯与区域光渲染设置
3、材质创建与赋予方法
4、纹理投射方式、常用纹理贴图
5、材质通道属性
6、酒杯渲染与焦散
7、全局光照与环境吸收
8、多通道渲染、霓虹灯材质和渲染
第五部分:动画模块学习与讲解
1、动画技术、动画曲线
2、变形器的讲解,样条约束
3、AE合成方案
4、运动图形模块
5、效果器转换成变形器
第六部分:影视包装
1、C4D在影视栏目包装,影视广告中的案例应用
2、OC等主流渲染器的使用、相关插件的学习
3、结合AE后期完成整个案例制作