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游戏程序人气讲师,西南大学计算机科学与技术专业,计算机图形学专家。擅长Unity3D引擎技术,对硬件以及GPU编程有深入理解。曾从事于虚拟现实软件开发,对计算机图形学有较深入研究。在从事游戏开发期间,主要负责针对移动平台的优化处理、以及网络通信的处理。商业案例:《基于Web的在线3D物品展示平台》、《鑫源摩托车虚拟现实》、《怪物世界》、《封印魔方》。
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汇众资深讲师。曾担任原力动画3D场景美术设计师,上海锐核软件场景美术组长,独立之光工作室主美。期间参与过国内外多个大型项目,如腾讯《刀锋铁骑》、俄罗斯Gaijin《战争雷霆》、动视暴雪《使命召唤:黑色行动3》《使命召唤:无限战争》《使命召唤:二战》、育碧《刺客信条》等。
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2017年毕业于大连工业大学动画与动漫设计专业。2017—2019任职于维塔士,担任模型与场景设计师2019—2022年任职于Funplus,担任引擎视效设计总监2022年至今任职于汇众教育集团—沈阳游戏校区高级讲师个人荣誉:2018维塔士优秀技术员工2018维塔士员工设计竞赛亚军2020年Funplus优秀视觉设计奖2021年Funplus优秀员工、优秀主管2023年汇众教育全国技术大咖教师2024年汇众教育全国技术大咖教师2024年汇众教育内刊杂志优秀教师专访
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