综合性移动互联网研发培训机构
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8年软件开发经验,早年供职于航天集团第五研究院503研究所下属航天恒星空间技术应用有限公司。担任智能雷管项目部研发工程师,包括基于二线制通信的电子雷管芯片的软硬件开发,智能雷管起爆机人机交互系统、通信系统、电起爆系统软件
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曾就职于安徽钰诚集团,精通Unity、Atom、Xcode的使用,Unity和iOS与Android之间的交互,对VR/AR开发有独到见解。掌握C、C#、JS、OC、Java、Lua等多种语言,熟悉移动端、服务端
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曾任职国际著名游戏公司日本世嘉(SEGA)中国有限公司、台湾昱泉国际,蜗牛游戏,摩力游,起凡游戏等国内知名游戏厂商。参与开发的上线手机游戏有《萌斗罗》《江湖诀》《寸土必争》等。主要参与开发的网游和单机产品有 《流星蝴蝶剑
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从事移动互联网行业5年,2年iOS开发经验,3年Unity3D开发经验。精通C#开发脚本和Unity3D引擎,是国内较早使用Unity进行商业项目开发的技术工作者。精通Lua热更新,客户端网络编程等技术;
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Unity官方认证专家级讲师,百度AR战略合作授课讲师。精通游戏方面框架流程开发,曾参与开发大型国企军工类仿真项目。精通Unity3D引擎开发,擅长框架搭建、算法结构、运动物理系统。管理并参与城堡求生、荣誉堡、汉字文化
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曾就职于安徽钰诚集团,精通Unity、Atom、Xcode的使用,Unity和iOS与Android之间的交互,对VR/AR开发有独到见解。掌握C、C#、JS、OC、Java、Lua等多种语言,熟悉移动端、服务端
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曾任职神州泰岳研发中心研发工程师 参与Ultra-UinMon监控产品的研发与维护,该监控产品使用于全国50+家移动电信联通运营商项目
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Becom高级研发工程师兼项目经理; StarsCube项目经理; CAPINFO高级项目经理; LOMARK大数据架构师
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