方向:游戏工程 / 交互设计犹他大学游戏工程硕士,加州大学尔湾分校计算机科学学士,现任犹他大学游戏开发工程师。深耕游戏开发与交互设计领域,兼具扎实编程功底与全流程项目经验,参与高校科研与行业项目,作品上线 Steam 并覆盖特殊人群辅助交互场景。教学中注重引导学生建立用户中心的设计思维与系统性开发方法,将真实行业流程融入作品集指导,夯实引擎工具与代码基础,同时尊重创意个性,助力学生形成个人化的项目设计语言。擅长指导游戏设计、交互开发、XR/VR 等技术驱动型项目,帮助学生构建完整逻辑链条,提升作品的深度与专业竞争力。学生录取院校:伦敦艺术大学、皇家艺术学院、南加州大学、罗德岛设计学院、纽约大学、犹他大学、南理工大学、悉尼科技大学等
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视觉传达 / 数字媒体新南威尔士大学平面设计硕士,深耕品牌视觉设计、商业空间场景设计,作品多次斩获国内外知名设计赛事奖项,也为多家商业品牌完成从 0 到 1 的视觉体系搭建。张老师教学中注重引导学生建立以商业需求为核心的设计思维与品牌全案创作方法,助力学员形成兼具商业价值与艺术特质的专属设计语言。学生录取院校:伦敦艺术大学、爱丁堡大学、皇家艺术学院、帕森斯艺术学院、罗德岛设计学院等
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摄影 / 纯艺术伦敦艺术大学艺术设计硕士,举办摄影个展 "存在的证明",参与或设计改造各类装置艺术展览,如 “MA SHOW”“痕迹库克之家”“鲸落” 等,带给观众广泛的情感传达和反思。曹老师在素描、摄影、艺术欣赏和艺术史方面能根据学生的各种学习情况制定学习计划,定期得到家长的正向反馈。学生录取院校:伦敦艺术大学、爱丁堡大学、帕森斯艺术学院、芝加哥设计学院等
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交互设计 / 数字媒体皇家艺术学院交互设计硕士,获得 Florence Film Awards、BestIstanbul Film Festival 等 10 余项奖项,提名 Artsthread 与 GUCCI 合作全球毕业设计奖・产品设计 [月亮灯]。林老师擅长各类平面、3D 软件,在 UI、动画、策展设计领域都有丰富经验,参与动画作品 [青鸟:缸中之鱼] 全部流程。学生录取院校:伦敦大学学院、皇家艺术学院、华盛顿大学、代尔夫特理工大学、米兰理工大学等
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纯艺术伯明翰城市大学当代艺术专业硕士,参与设计策划伯明翰展览活动 IKONGALLERY,曾任教于国际高中与高校,教学成果突出。宋老师在教育方面经验丰富,超强的美术绘画功底,擅长各种艺术表现形式。学生录取院校:纽约视觉艺术学院、加州艺术学院、爱丁堡大学、皇家艺术学院、伦敦艺术大学等
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插画设计伦敦艺术大学插画设计硕士,在校学习优异,参加各类绘画展屡获奖项,在插画的情感表达上有独特的认知和见解。诸老师绘画功底深厚,善于构图与色彩表达,通过画面传达故事情感,与学生相处融洽,引导学生发掘自身风格与优势。学生录取院校:伦敦艺术大学、皇家艺术学院、拉夫堡大学、罗德岛设计学院、纽约视觉艺术学院等
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