1.第1天上午
13dsmax作为一款动画软件由Autodesk公司 发布与1990年万圣节前期。版本经历了不断地更新发展。
初期版本为3D Studio DOS版本。一般这款软件会超期发布于前一年的3-5月份。
今很新的版本为3dsmax2019版本。
2 众维教育讲述动画与静帧的区别。
详细讲述3dsmax中何为一维度、二维度、三维度的区别。
讲述3dsmax知识构成体系与我们所学习的知识点的分布。
23dsmax的功能模块
(1)建模(2)材质(3)摄像机(4)灯光(5)渲染
讲述授课课程分布实施的侧重点。
33dsmax的界面介绍
(1)空间知识分辨虚拟场景
(2)分辨空间的视角及我们之后的操作方法。
(3)3dsmax重点的界面讲述(命令面板)
(4)取消或打开绘图区栅格(G)
(5)视图放大显示alt+W
(6)T 顶视图F前视图 L左视图 P透视图
43dsmax三维物体的创建
(1)标准基本体(2)扩展基本体(3)门(4)窗(5)楼梯
(2)鼠标使用方法
左键创建及选择等功能 右键确认的多种选项
中间的滚轮电脑方向推、作图者方向推、按住滚轮推动鼠标、按住shift键和中间的滚轮拖动鼠标对视角的调节。
(3)选择方法
选择鼠标的属性Q 切换复选框的形状。(矩形、圆形、多边形、云线、喷涂)
点选 ctrl加选 alt减选 。
框选 全选选择、接触选择、 智能选择、按键智能切换选择。
按名称选择“H”
全选ctrl+A
(4)删除 DELETE键
2. 第1天下午
1移动、旋转、缩放
W E R
2压轴、随意方式
3复制 shift +鼠标左键拖动4复制、实例、参考的区别
4使用上述命令制作图形(沙发、茶几)
众维教育
3. 第二天上午
三维物体的形变命令:FFD4*4*4命令等
前提为:要给三维物体添加命令增加段数。
制作沙发靠垫、书。
4第二天下午
1 3dsmax运算:布尔运算。
2 3dmsax二维线的意义和变为三维物体命令
1.线渲染 所有二维线的修改面板第1个参数为渲染。
2.线车削
第三天上午
1.线挤出(重要命令)
线挤出中要使用二维线封闭状态。
练习导入cad文件并单面建模挤出房屋形状。
众维教育
4.线倒角剖面命令 (注意比例)
众维教育
第三天下午
1.线放样
2二维线的运算和可编辑样条线的应用
前提是附加二维线
3二维线与三维物体的运算
第四天上午
1NURBS物体(藤艺灯)
点和线绘制和层级的分离
众维教育
2可编辑多边形、网格(足球)
可编辑网格的面层及炸开、球体化、网格平滑、可编辑多边形的多边形层级的挤出
第四天下午
1可编辑多边形层级命令灵活使用
多边形层级 “桥命令”
2练习光标中心点旋转复制的方法建立模型
练习配合二维线渲染的方式建立模型
3 制作浴室柜模型
制作马桶模型
制作浴室镜模型
使用线挤出、多边形层级切片平面、挤出、利用所选内容创建浴室柜。
使用对三维圆柱体的调节配合网格平滑制作马桶
使用倒角剖面命令制作浴室镜
第五天上午
制作软包和雕花电视柜
正方体平面使用多边形层级命令快速切片----点层级调节挤出-----边层级切角挤出------二级涡轮平滑。制作软包
使用平面段数扑捉的方法画出万字格进行斜向排列----切去多余部分完成雕花制作。
二维线调节点层级完成电视柜制作
第五天下午
橱柜制作
灵活使用可编辑多边形命令配合橱柜尺寸及结构----二维线命令辅助完成橱柜模型制作。
第六天上午综合练习所讲的命令
第六天下午
综合练习所讲的命令
第七天上午
根据CAD完成模型创建(床)综合之前所讲述的命令
第七天下午
综合练习制作客厅几简单讲述拓扑的概念及使用
使用二维线 三维物体塌陷的等命令配合单面切割调节点层级完成模型
第八天上午
拓扑石膏花型
第八天下午
1制作室内整体场景讲述3dsmax摄像机、灯光
2今后在实际工作中的整体操作流程
制作cad施工图---导入3dsmax—挤出制作窗、门----调入模型并放置模型调整造型完成下图的餐厅整体效果。
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