第一阶段 UE5影视模型
学习内容
道具物件模型 | 武器枪械模型 | 建筑与场景模型 | 影视场景与UE渲染
胜任岗位
UE场景美术师 | UE场景灯光师 | 元宇宙道具设计师 | 舞台场景模型师 | 室内外场景美术设计师
学习软件
UE5 | 3ds Max | RizomUV | SubstancePainter | Photoshop | Adobe Premiere
第二阶段 UE5影视场景
学习内容
地形景观场景模型 | 森林自然景观场景 | 洞穴遗迹场景制作 | 战争废墟场景制作
胜任岗位
UE地编美术 | UE游戏场景美术 | UE材质灯光师 | UE高级渲染师 | 元宇宙建模师
学习软件
UE5 | 3ds Max | Substance painter | RizomUV | Zbrush | Photoshop
第三阶段 UE5影视动画
学习内容
古风国潮风格 | 中世纪古堡风格 | 科幻城市风格 | 场景特效综合表现
胜任岗位
UE场景美术师 | UE高级渲染师 | UE特效师 | 动画番剧设计师 | UE技术美术
学习软件
UE5 | Speed Tree | World Creator | Adobe Premiere
第四阶段 UE5角色动画
学习内容
绑定与动画 | 角色布料 | UE动画资源运用 | 角色动画运动规律
胜任岗位
UE高级美术 | UE角色设计师 | UE动画设计师 | UE特效师 | 元宇宙技术美术
学习软件
UE5 | Photoshop
学习收获:学员通过UE5虚幻引擎班,能学到地形编辑、材质与贴图制作、灯光气氛营造、动画特效设计、输出渲染等全流程技能。这节课的价值在于帮助学员掌握虚幻引擎的核心功能和技巧,提升在游戏开发领域的专业能力。包含的软件主要有3ds Max、Maya、Blender、Photoshop、Substance Painter等,这些软件在游戏美术和技术方面都有广泛应用。
司晨视觉教育是司晨设计集团旗下的视觉设计人才孵化基地。依托司晨集团二十年一手项目经验和技术成果,以及对视觉科技领域前沿科技的研发探索与成果转化,开设“UE5虚幻引擎、影视后期、游戏美术、VR虚拟现实、建筑表现、室内设计”等主流课程体系。
学院本着以“就业为导向”的学员就业体系,整合了集团旗下顶 尖企业资源,与众多北上广深杭等城市的行业名企达成人才战略合作,搭建“一地学习,全国就业”的人才输送架构,学员入学即签订就业协议,毕业后有机会直接进入集团工作,达到无障碍、无限制的职业发展。
司晨视觉勿忘初心,矢志不渝,力求将旗下教学中心树立为业界典范,持续为教育事业添砖加瓦,与各校企合作伙伴共同定义视觉设计教育产业的未来。