授课老师:需与师资力量的老师进行对应,可以多个老师教授单一课程。
班制:一对一
课时:40-60课时 / 一年起
适合对象:需要作品集申请海外艺术设计本科、研究生的学生
开课时间:随到随学
班型:任意时段
开课地点(总部或包含分校):上海徐家汇校区 / 线上
详细说明:
游戏设计专业是一个多学 科交叉的专业,课程包括游戏史及其发展、编程、游戏艺术关卡设计、三维建模、叙事设计、游戏系统、体验设计、软件架构、游戏引擎发展、游戏规则、软件工程、游戏设计架构等。主要有以下分支:
1、游戏策划基础:
游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能等。
2、游戏架构设计:
游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。
3、游戏造型基础:
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。
4、游戏色彩基础:
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。
5、游戏道具制作:
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。
6、游戏环境制作:
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。
7、游戏角色制作:
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。
就业方向:
游戏设计是全球高薪职业之一,目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。
1、原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。
2、场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。
3、游戏特效师:是目前国内最 为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。 以就业为导向的生涯规划以就业为导向的...以就业为导向的...
4、角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。
5、动画制作师:需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。 总结:从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。
学生体验完整的作品集制作过程,从思维方式、知识体系、实践动手能力等维度,建立对专业的认知、自我创作能力的挖掘、并获取创作核心能力,以此让学生的原创作品集更富有个性魅力和竞争力。
Novenday(星期九)位于上海徐家汇,致力于搭建创意领域专家与年轻一代之间的桥梁。 由来自创意行业一线的顶 尖设计师、艺术家主导,挖掘每一位新鲜创意血液的潜力。我们用务实严谨的态度剖析行业,洞察变化,提供独有价值;用我们的观点和行动,通过定制化的升学、求职和专业能力提升路径加持,为中国新一代艺术家与设计师们提供更多机会与助力。
核心优势
1、拥有一线设计艺术行业资源,导师来自业内头部设计咨询公司/甲方公司,均为至少从业五年的资深设计师以上岗位,保证学员接触到的是行业一手信息,以及真实的与院校、市场接轨的专业指导。
2、针对个体的1V1定制化辅导,杜绝流水化操作,深度挖掘学员兴趣与天赋。
3、24Fall学员均梦校录取,尤其擅长综合类大学申请,24Fall Offer包括:
(1)美国:西北大学(美本TOP 10)、康奈尔大学、卡耐基梅隆大学、密歇根大学、北卡教堂山、华盛顿大学、加州大学戴维斯分校、艺术中心设计学院(ACCD)、罗德岛设计学院
(2)英国:皇家艺术学院、伦敦艺术大学、伦敦大学学院(UCL)、爱丁堡大学、提赛德大学(游戏设计TOP 1)
(3)欧洲:米兰理工大学、代尔夫特理工大学、阿尔托大学、于默奥大学、奥斯陆建筑与设计学院、EIT(欧盟双学位项目)
(4)澳洲:悉尼大学、新南威尔士大学、墨尔本皇家理工大学
(5)新加坡:南洋理工大学、新加坡国立大学