适应年龄:一至四年级
通过micro:bit驱动青少年参与到创造性的硬件制作和软件编程中去,而不是每天沉浸在各式的娱乐和消费中。硬件的可触摸性(实体感知性)对于激发学生兴趣,帮助学生理解编程和电子产品制作方面起着相当重要的作用。
编创小匠(编智未来)少儿编程致力于打造适合5-18岁中国少年儿童学习特性,通过模块编程、少儿编程和智能硬件编程的表现形式及开创性的教学思路和STEAM教育理念及PBL教学法,将素养与编程相结合,用趣味化的教学方法,将各与编程工具充分结合,让孩子编程学习与学科学习完美结合,提升思维逻辑能力、项目管理能力和未来核心竞争力。